Để chạy chương trình ta nhấn tổ hợp phím:
A. Alt+F9
B. Ctrl+F9
C. Alt+F5
D. Ctrl+F5
Đáp án A
Trong Pascal, từ khoá để khai báo tên chương trình là:
Trong Pascal kết quả của phép toán 16 mod 3 là:
Một chương trình Pascal, phần nào bắt buộc phải có:
Biểu thức (a+1)/(b-3) - a/(b-1) khi chuyển sang toán học sẽ có dạng:
Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal?
Câu lệnh nào dưới đây đưa dòng chữ: “HELLO PASCAL” ra màn hình:
Biểu thức 1+a)3(x2 +y) khi viết trong Pascal sẽ có dạng:
Phép toán nào theo em là có nghĩa:
Câu lệnh nào dể khai báo tên chương trình:
Em hãy nêu khái niệm của kiểu dữ liệu. Giả sử r là biến lưu giá trị của bán kính hình tròn. Em hãy cho biết giá trị trả lại của biểu thức sau và kiểu dữ liệu của chúng trong ngôn ngữ lập trình Scratch với trường hợp r = 5.
Nêu ý nghĩa của khối lệnh sau: