Thứ sáu, 14/03/2025
IMG-LOGO
Trang chủ Lớp 8 Tin học Đề thi cuối kì 2 môn Tin học lớp 8 Chân trời sáng tạo có đáp án

Đề thi cuối kì 2 môn Tin học lớp 8 Chân trời sáng tạo có đáp án

Đề thi cuối kì 2 môn Tin học lớp 8 Chân trời sáng tạo có đáp án (Đề 4)

  • 133 lượt thi

  • 20 câu hỏi

  • 45 phút

Danh sách câu hỏi

Câu 1:

Phát biểu nào dưới đây là sai.
Xem đáp án

Đáp án đúng là D


Câu 2:

Đâu là dữ liệu kiểu số?
Xem đáp án

Đáp án đúng là A


Câu 4:

<Điều kiện> trong câu lệnh rẽ nhánh là:
Xem đáp án

Đáp án đúng là B


Câu 5:

Đây là khối lệnh gì trong Scratch?

Đây là khối lệnh gì trong Scratch?    A. Rẽ nhánh dạng thiếu B. Rẽ nhánh dạng đủ C. Câu lệnh lặp mãi mãi D. Câu (ảnh 1)
Xem đáp án

Đáp án đúng là C


Câu 7:

Em hãy xác định kiểu dữ liệu của biến a sau khi thực hiện mỗi câu lệnh dưới đây.

Em hãy xác định kiểu dữ liệu của biến a sau khi thực hiện mỗi câu lệnh dưới đây.   A. Dữ liệu kiểu số. B. Dữ liệu kiểu chữ (ảnh 1)
Xem đáp án

Đáp án đúng là C


Câu 8:

Phương án nào dưới đây không đúng khi nói về việc sử dụng máy tính và ứng dụng tin học?
Xem đáp án

Đáp án đúng là C


Câu 9:

Nhóm nghề thiết kế và lập trình sẽ làm ở đâu?
Xem đáp án

Đáp án đúng là D


Câu 10:

Ứng dụng tin học trong y tế như nào?
Xem đáp án

Đáp án đúng là D


Câu 11:

Đâu là lĩnh vực của sản phẩm phần mềm
Xem đáp án

Đáp án đúng là D


Câu 12:

Ứng dụng tin học trong công tác văn phòng như nào?
Xem đáp án

Đáp án đúng là C


Câu 13:

Để trở thành một lập trình viên, em cần chuẩn bị những kiến thức, kĩ năng gì?
Xem đáp án

Đáp án đúng là D


Câu 14:

Ứng dụng nào của tin học có thể tăng hiệu quả công việc của giáo viên?
Xem đáp án

Đáp án đúng là C


Câu 15:

Sinh viên nghành công nghệ thông tin có thể làm việc ở các vị trí:
Xem đáp án

Đáp án đúng là D


Câu 16:

Ứng dụng tin học trong nông nghiệp như nào?
Xem đáp án

Đáp án đúng là A


Câu 17:

Em hãy nêu các kiểu dữ liệu trong lập trình Scratch?
Xem đáp án

Kiểu dữ liệu của biến

- Trong Scratch, một biến có thể nhận dữ liệu kiểu số, kiểu chữ và kiểu logic. Cụ thể:

+ Dữ liệu kiểu số: số nguyên, số thực;

+ Dữ liệu kiểu chữ: dây ký tự;

+ Dữ liệu kiểu logic: đúng (true) hoặc sai (false).

Câu 18:

Nêu ý nghĩa của khối lệnh sau:

Nêu ý nghĩa của khối lệnh sau:   (ảnh 1)
Xem đáp án

Khối lệnh này gồm 2 câu lệnh để thực hiện việc yêu cầu người dùng nhập số đo bán kính từ bàn phím và lưu giá trị số này vào biến r. Cụ thể:

- LệnhNêu ý nghĩa của khối lệnh sau:   (ảnh 2)thực hiện việc in ra màn hình dòng chữ “Nhập bán kính hình tròn:” và đợi người dùng nhập số đo bán kính từ bàn phím. Sau khi người dùng gõ số đo bán kính rồi gõ phín Enter, giá trị số này được lưu vào biến answer (answer là biến được tạo sẵn trong Sratch).

- LệnhNêu ý nghĩa của khối lệnh sau:   (ảnh 3)thực hiện gán giá trị của biến answer cho biến r (là biến do người dùng tạo ra).

Kết quả thực hiện lệnh này là biến r có giá trị bằng với giá trị số do người dùng nhập từ bàn phím


Câu 19:

Theo em ứng dụng tin học mang lại lợi ích như thế nào cho những người làm dịch vụ kinh doanh vận tải hành khách (ví dụ, taxi công nghệ)?
Xem đáp án

Những lợi ích của ứng dụng tin học đối với những người làm dịch vụ kinh doanh vận tải hành khách (ví dụ, taxi công nghệ) là:

- Khách hàng có thể tự đặt xe theo thời gian, địa điểm và được báo đến tài xế, rất tiện lợi cho cả người dùng và tài xế.

Ngoài ra, ứng dụng công nghệ thông tin giúp hệ thống này phân tích, ai là người phù hợp nhất để đón khách.

Câu 20:

Em hãy nêu khái niệm của kiểu dữ liệu. Giả sử r là biến lưu giá trị của bán kính hình tròn. Em hãy cho biết giá trị trả lại của biểu thức sau và kiểu dữ liệu của chúng trong ngôn ngữ lập trình Scratch với trường hợp r = 5.

Em hãy nêu khái niệm của kiểu dữ liệu. Giả sử r là biến lưu giá trị của bán kính hình tròn. Em hãy cho biết giá trị (ảnh 1)
Xem đáp án

Mỗi kiểu dữ liệu là một tập hợp các giá trị mà một biến thuộc kiểu đó có thể nhận.

Mỗi kiểu dữ liệu được trang bị một phép toán.

Giá trị: True. Kiểu dữ liệu lôgic.

Bắt đầu thi ngay